Относительно недавно появившаяся особенность игры – в развитие городов. (City builder).
Особенность игры – это развитие города. Каждый игрок развивает выбранный город. Кто первым наберет 10000 жителей – тот и побеждает.
Первым делом Вы попадаете на сервер, что нового видно там?:
На карте все крупные города обозначены как :::City:::. Эти города не могут быть закреплены за игроком. Чтобы занять за собой город и стимулировать его развитие – нужно построить в нем свою штаб квартиру.
Занять город можно с населением, не превышающим 250 жителей и без центра. При попытке сделать подключиться – сервер вежливо предлагает взорвать пару домов, чтобы население не превышало 250 человек.
В умеренном климате – все просто. Городу просто нужен товарооборот.
Для пустынного типа карты OpenTTD, все немного расширено:
Для роста города в первую очередь требуется (свежая) еда и вода. Обычно на каждый дом по 1 единице. Только после этого город начинает расти на 50% (1 новый дом в 211 дней)
Дома могут быть построены только рядом с дорогами. Чтобы город не тратил ресурсы на строительство дорог – лучше заблаговременно достроить его до дорог в виде сетки 3*3, или полос. Там где город может захотеть построить свои дороги – рекомендую ставить блокировки. Посмотрите на картинку. На ней созданы все условия для быстрого роста города.
Каждый год подводится статистика по игрокам, у кого какие продвижения.
Очень важно построить правильную стратегию. Первоначально городам требуется только вода и еда. Как только Вы сможете провести их в нужном количестве – город начнет Расти. Но также Вам потребуются и деньги.
Выбирайте город, рядом с которым расположены фрукты, фермы, водная башня и продуктовый завод. Можно не тратя много денег быстро построить автотранспорт и доставлять нужные продукты, после этого полностью погрузиться в накопление денежных средств.
Город Вам сам подскажет, что ему нужно.
Рекомендую провести первоначально прибыльный состав, не важно будет ли он привозить что-то для города или нет. А после на получаемые деньги – заняться городом. Пока он будет достигать обороты – пройдет ни один год, у Вас будет время подготовиться к дальнейшему росту.
В начале - борьба разворачивается в основном за воду и фрукты. Планируйте занять в первую очередь эти стратегически важные места.
Рекомендую выбирать города, расположенные как можно ближе к джунглям, а также с более ровной территорией. В джунглях быстрее образуется центр, и строятся элитные дома.
При длительном удовлетворении городских потребностей – он начинает расти быстрее.
Не забывайте тратить периодически накопленные деньги на спонсирование строительство новых зданий.
Ближайший шаг – образование центра и достижение населения в 500 человек. После этого – городу для дальнейшего роста начинают требоваться туристы. Вы можете заранее позаботиться об этом.
При дальнейшем росте – будут появляться все новые и новые потребности. В погоне за ними не забывайте и о заработке денег, они всегда пригодятся )
Возможно, информация о городах может пригодиться.
Побеждает – кто первый достигнет населения в 10000 человек.
Это был лишь краткий, поверхностный обзор нового стиля игры, у него большое будущее. Все только начинается )
