События (акции)

Помимо основной механики и постоянных ежедневных активностей (прохождение кампании, арены, подземелья, питомцев, титанов, звездного пути, развития башни) - в игре предусмотрены ограниченные во времени события.

Путь героя

Соревнование длится 6 дней.

Вы собираете пачку из героев и отправляете их в путь. Путь представляет собой 5 раундов по 18 этапов. На 9-м и 18-м этапе будет битва с боссом. Каждый этап представляет собой - либо битву, либо усиление, либо лагерь наёмников.

Для слабых игроков приоритетным будет поиск на пути именно лагеря наёмников. Только благодаря им и будет идти основное продвижение.

Также на пути будут попадаться разные реликвии и усиления атаки/здоровья по фракциям. Рекомендуется брать в путь героев одной фракции, чтобы все получали усиление. Также нужно заранее подумать о лечении: путь длинный - в команде должен быть лекарь, либо у героев должен быть хорошо развит вампиризм. Это же касается и нанимаемых героев.

В найм приоритет отдается героям, способным не умирать при падении здоровья:

  • Убийца драконов (16 арена)
  • Гроза морей
  • Темный берсерк
  • Рептилия

А также героям, ускоряющим бои и в целом повышающим живучесть команды (на высоких уровнях бои будут идти до того, кто первый кого ударит):

  • Легендарный бард (15 арена)
  • Штормовой жнец (15 арена)
  • Небесная стражница

Среди усиливающих реликвий предпочтительнее брать те, которые наносят повреждения при смерти героя противника - благодаря им герои сами собой начнут сыпаться. Также полезна реликвия, воскрешающая героя из смерти.

За полученные в сражениях Героические монеты будет доступен рынок, на котором можно докупить очки атаки, а также некоторые предметы. Обратите внимание: на рынке 2 ячейки представлены сами предметы, а не фрагменты - то есть это в 50 раз выгоднее взять про запас, даже если именно сейчас они не нужны.

Какой из предметов купить на рынке?

Общая линейка прогресса

За 700 потраченных очков атаки можно получить стратегическую реликвию. Но потратить столько атак без сильной траты кристаллов и прохождения всех уровней практически невозможно.

  • Базово - за время события вы успеваете совершить порядка 350 атак.
  • В случае дозакупки максимально на рынке (каждая последующая покупка атаки будет дороже), просмотра рекламы (+6 атак в сутки), покупки атак за кристаллы (2 раза по +6 атак за 50 кристаллов в сутки, остальные покупки будут стоить уже 200 кристаллов) - вы сможете набрать порядка 600 атак. 100 атак будет катастрофически не хватать.

Глубины хаоса

Недавно добавленное соревнование. Вы точно так же выбираете команду для отправки. Вам предстоит пройти путь из 6 этапов, каждый из которых состоит из 12 локаций и одной финальной локации. Вы можете выбрать для атаки любую из ближайших открытых ранее.

Чем правее локация - тем сложнее уровни соперников. Локации бывают редкие (синие), эпические (фиолетовые) и легендарные (оранжевые). Чем выше уровень эпичности - тем выше уровень соперников. На легендарных локациях применяются дебаффы, которые дополнительно усложняют игру. Ходить на них следует в последнюю очередь.

Локации генерируются полностью рандомные, поэтому прохождение может быть как простым, так и непроходимым изначально.

Иконка на локации показывает часть, которая на ней точно встретится. Персонально вам нужно найти команду наёмников. Они всегда сильные.

В отличие от пути героя - все ваши герои и герои соперников начинают игру с 1-го уровня, постепенно набираясь опыта. Поэтому самое главное - это продержаться на первых уровнях.

Самым незаменимым на первых уровнях будет питомец. Нападайте на следующую пачку соперников, когда питомец зарядится.

На пути могут встретиться лаборатории, где за теневые кристаллы можно купить улучшение. Всегда выбирайте повышение уровня и нанимайте наёмников, если их не хватает.

Среди наёмников предпочтение отдаётся героям, повышающим живучесть, а также тем, которые бьют издалека по всем одновременно.

Среди баффов следует выбирать повышающие атаку или живучесть. В самом начале очень важен вампиризм.

Локации с сундуками лучше проходить в последнюю очередь, когда будете уверены в мощности команды, что сможете забрать сундук.

Можно проходить не все уровни, но если вы рассчитываете пройти до конца - вас ждёт щедрая награда. Чтобы пройти всё, вам потребуется зачистить 13 × 6 = 78 локаций (по 4 атаки каждая) = 312 атак.

  • Базово за 7 дней вы можете потратить 7 × 24 + 10 + 30 = 208 атак.(иногда соревнование может быть ещё короче, но с бонусными +6 атаками ежедневно)
  • Рекомендуется докупать 15 атак в сутки, чтобы пройти всё.
  • Если на середине пути вам пришлось начать заново - вы уже не успеете всё пройти. Поэтому лучше скупать все улучшения по ходу и пройти один раз, но гарантированно.

Самое ценное, что можно получить здесь:

  • 500 кристаллов
  • 250 000 000 монет
  • Оранжевая руна (или две, если хватает на покупку 40 000 теневых кристаллов)
Соперники на последней локации на 350м уровне.

Самое сложное здесь - найти баланс между сокращением локаций и сопоставлением с силой противника. Лаборатории желательно выкупать полностью на увеличение уровня и баффы. Героев - по необходимости. Лаборатории также желательно заходить как можно позже, т.к. на увеличение уровня на более высоких уровнях требуется больше опыта и суммарно опыта будет получено больше, чем заходить в них сразу. Пещеры - опасные места, их лучше посещать после зачистки всей локации

Финальный босс хаоса. Без подготовки хороших героев и усилений одолеть его проблематично Награда за прохождение финального уровня в глубинах хаоса

Бастион / Турнир

Соревнования похожих типов. Они сменяют друг друга по времени. Вам нужно выбрать одну или 3 команды. Далее при запуске - 5 раундов, в каждом из которых вы выбираете соперника и в случае бастиона указываете, какой командой на какую планируете нападать.

За бой можно заработать 80 очков атаки (или 100 очков при нападении на противника с большим количеством очков), если победить соперника за первые 10 секунд. Далее за каждую секунду будут вычитать 1 очко. Следовательно, выбирать нужно преимущественно атакующих героев, а также героев, повышающих скорость (например, гарпия).

Легче всего ориентироваться по мощности армии. Но мощности бывают обманчивы.

Смотрите на особенных героев у противника, которые могут помешать вам победить. Легендарные герои, герои с 15-16 арен и платные герои - это красный флаг.

В случае с турниром - можно запускать раунды за билеты и за 100 энергии. За энергию можно получить 125 опыта команды и в случае выигрыша - получить билет, за который можно получить ещё 200 опыта команды. То есть это выгодный способ обменять энергию на опыт команды.

Пока идет поиск соперника - вы можете отменить и получить энергию обратно, но в письме, которое будет лежать неделю, и таким образом позволить энергии накапливаться ещё. А использовать её когда будет время или возможность.

Стратегия выбора соперника

Казалось бы, что достаточно посмотреть на соперников и отсортировать по мощности - и сразу понятно, кто какое место займёт. Но бывают и исключения, когда удается попасть выше при более сильных противниках.

Противник с большей мощностью может допустить ошибку - но тут от вас исход не зависит.

При правильном выборе соперника вы можете дополнительно ускориться на 20 очков. Вам по сути нужно выбрать 5 соперников, которых вы вообще можете победить. Тех, кого не можете победить - сразу отсеиваете и не смотрите на них.

5 более слабых соперников - в первом раунде нападаете на того из них, где вы получите наименьшее число очков за победу. Это может быть как самый сильный из доступных, так и самый стойкий. К примеру, наличие Черного лорда в составе команды противника автоматически добавляет секунд 5-10 к времени сражения (это же касается и Рыцаря смерти, Капитана Пилу, Мерлина). Хороший исход - если вы наберете 55-60 очков после первого сражения.

Таким образом, кто-то из более слабых атакует ещё более слабого быстрее, и получается, что он ко 2-му раунду попадает выше вас. После чего вы нападаете на него, дополнительно ускоряясь на 20 очков. После этого, если всё прошло хорошо, вам нужно удержать 1-е место, атакуя как можно более слабых соперников (или соперников без стойких героев).

Если у вас есть сомнения - можно посмотреть в результатах боёв. Быть может, тот, на кого вы думаете напасть, уже нападал на вас раундами ранее, и вы можете посмотреть те итоги и сделать правильный выбор.

Помимо видимой части - на персонажей могут быть надеты реликвии, которые существенно меняют картину. Обращайте внимание на образы персонажей. Игроки с множеством образов с большой вероятностью хорошо прокачаны сами по себе, несмотря на общую мощность.

В случае бастиона вы можете, когда все соперники сильные, распределить команды так, чтобы одна проиграла, но две остальные гарантированно выиграли. При нападении на более сложного соперника в этом случае вы можете получить примерно те же бонусы: 2 победы по 100 очков (итого 200) вместо 3 побед по 80 очков (итого 240).

Важно: события «Бастион» и «Турнир» не пересекаются - они следуют друг за другом по времени.